Upload activo
Archivo `.aoe2record`, hash SHA-256, parser server-side y guardado local para reabrir la partida en Análisis.
Replay Lite
El parser extrae datos del .aoe2record y los compara contra tu build intencionado. Cada conclusión cita el dato exacto del que sale.
Paso 1
Sube tu archivo .aoe2record. El parser extrae mapa, jugadores, ganador, tiempos de edad y event model.
Parser real
El primer resultado aparecera aqui con mapa, duracion, jugadores, ganador, EAPM y etiquetas de confianza. Lo que el parser no confirme queda marcado como no disponible.
Paso 2
Selecciona el build que estabas ejecutando. El diagnóstico compara tu replay contra los benchmarks y te explica cada desviación.
Diagnóstico pedagógico
El diagnóstico compara tu replay contra el build que indicas y cita el dato exacto del que sale cada conclusión.
Subir replayPaso 3
Resumen completo con opening detectado, build fit, hallazgos del event model y drills de práctica. Exportable a Markdown.
Informe exportable
El informe combina metadata confirmada, event model parcial, build benchmark y drills de practica.
Paso 4
Tabla fila a fila: benchmark del build vs tiempo observado en tu replay. Cambia el build para comparar distintas opciones. Si tienes historial, también ves el delta vs tu replay anterior.
Sube un `.aoe2record` y vuelve aqui para comparar primeros edificios contra benchmarks de build.
Subir replayPaso 5
Línea temporal de la partida con barra de edades y eventos de edificios, colas, tecnologías, mercado y samples económicos.
Sube una partida para generar una línea temporal visual de edificios, colas, tecnologías y samples.
Subir replayArchivo `.aoe2record`, hash SHA-256, parser server-side y guardado local para reabrir la partida en Análisis.
Jugadores, civs, mapa, duración, equipos, ganador si está disponible y timestamps verificables.
Openings, production gaps e idle TC quedan marcados como estimación hasta que el event model tenga fixtures suficientes.